AMBIGUITAS LEKSIKAL DAN GRAMATIKAL PADA WEBTOON “MASDIMBOY” KARYA ADIMAS BAYU
Abstract
Penelitian ini tentang ambiguitas pada webtoon “Masdimboy” karya Adimas Bayu. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan bentuk ambiguitas pada webtoon “Masdimboy” karya Adimas Bayu. Jenis penelitian ini adalah deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu baca dan catat. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan model interaktif dari Miles dan Huberman. Dari hasil penelitian mengenai ambiguitas pada webtoon “Masdimboy” karya Adimas Bayu ditemukan dua jenis ambiguitas, yaitu ambiguitas leksikal dan ambiguitas gramatikal. (1) Ambiguitas bentuk leksikal terdiri dari polisemi dan homonimi, (2) ambiguitas gramatikal terdiri dari ambiguitas gramatikal yang disebabkan oleh proses pembentukan kata secara gramatikal, frasa yang mirip dan karena konteks. Tujuan dari penggunaan ambiguitas yang terdapat dalam webtoon “Masdimboy” yaitu untuk menghasilkan suatu humor. Humor tersebut muncul karena adanya perbedaan penafsiran atau pemaknaan yang terjadi sehingga menghasilkan sebuah alur cerita lain (plot twist) yang tidak diduga oleh pembaca webtoon. Ambiguitas dalam webtoon yang menghasilkan humor (unsur komedi) sengaja dibuat oleh penulis agar karya webtoon yang ditulisnya memiliki daya tarik sendiri bagi pembaca.
